매치를 진행하면서 플래버들의 실력을 보고 레벨을 입력해요. 공정하고 일관적인 레벨 입력이 중요해요. 레벨은 팀 배정할 때 밸런스를 맞출 때 참고해요.
레벨 입력하기
경기를 진행하면서 레벨을 입력해요. 매치 종료 후 30분까지 입력 가능해요. 플래버들의 레벨이 지속적으로 업데이트 될 수 있도록 필수 입력 버튼이 있는 유저는 꼭 레벨을 입력해야 해요. 아래에서 레벨 입력 기준을 확인해보세요.
위아래로 2단계의 레벨을 기록할 수 있어요.
필수 입력: 오늘 경기에서 레벨을 필수로 입력해요. 2회 미만 참가자, 3경기 동안 기록이 안된 플래버예요.
레벨 입력 기준
아래 제시된 기준에 따라 레벨을 기록해주세요. 레벨 가이드는 기준을 제시하며 매니저님들의 관점과 해석이 더해져 객관성을 띄며 균형을 만들어요.
비기너
비기너1
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아직 매치 참여가 어렵고 규칙에 익숙하지 않아요.
비기너2
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기본기: 공을 전달하려고 노력하지만 패스가 어려워요.
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수비: 공을 쫓아 움직이지만 공을 빼앗기 어려워요.
비기너3
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기본기: 제자리에서 인사이드 패스가 가능하지만 패스가 약하고 정확도가 떨어져요.
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압박 대응: 가벼운 압박에도 쉽게 당황하고 플레이가 어려워요.
아마추어
아마추어1
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기본기: 인사이드 패스와 가벼운 슛을 할 수 있지만 임팩트와 정확도가 아직 부족하고 빠른 패스는 받기 어려워요.
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압박 대응: 가벼운 압박에 당황하고 실수로 이어져요.
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수비: 사람을 따라다니며 공을 빼앗기 위해 노력하지만 위치 선정이 어렵고 자세가 어색해요.
아마추어2
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기본기: 인사이드 패스, 슛, 드리블이 가능하지만 임팩트와 정확도가 부족해요.
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압박 대응: 가벼운 압박에서 플레이가 가능하지만 정교함이 부족해요.
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수비: 대인 마크를 하지만 위치 선정이 어렵고 쉽게 발을 뻗거나 가벼운 페인팅에 속아요.
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활동량: 체력 소모가 크고 스프린트 후 회복이 필요하며, 활동 범위가 제한적이에요.
아마추어3
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기본기: 패스, 드리블, 슛이 가능하지만 다양하게 구사하기 어려워요.
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압박 대응: 가벼운 압박에서 플레이가 가능하지만 중간 압박에서 실수가 늘어나요.
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수비: 대인 마크가 가능하지만 유기적인 지역 방어는 어려워요.
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활동량: 기본적인 체력을 갖추었지만 공이 없을 때 움직임이 제한적이에요.
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기회 창출: 느슨한 수비에서 기회를 만들 수 있어요.
아마추어4
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기본기: 패스, 드리블, 슛이 가능해요.
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압박 대응: 중간 압박에서 플레이가 가능하지만 순간적이고 강한 압박에 플레이가 어려워요.
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수비: 적절한 위치 선정과 대인 마크가 가능하지만 때때로 지역 방어와 대인 마크를 판단하기 어려워요.
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활동량: 꾸준한 활동량을 보이지만 공수 전환이 빨라지거나 매치 막바지에 접어들면 활동량이 떨어져요.
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기회 창출: 적은 빈도로 기회를 만들어요.
아마추어5
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기본기: 기본적인 패스, 슛, 드리블을 안정적으로 구사해요.
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압박 대응: 중간 압박에서 안정적인 플레이가 가능하지만 순간적이고 강한 압박에 당황하고 실수를 해요.
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수비: 상황에 맞게 지역 방어와 대인 마크를 구사해요.
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활동량: 매치 내내 공격과 수비에서 꾸준한 활동량을 유지하고 공이 없어도 필요한 움직임을 가져가요.
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기회 창출: 패스와 팀플레이로 여러 차례 기회를 만들어요.
세미프로
세미프로1
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기본기: 다양한 패스, 슛, 드리블을 구사해요.
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압박 대응: 중간 압박에서 자유롭게 플레이가 가능하지만 순간적이고 강한 압박에서는 실수가 있어요.
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수비: 지역 방어와 대인 마크를 적절히 구사하고 상대의 움직임을 예측해요.
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활동량: 매치 내내 공격과 수비에서 꾸준한 활동량을 유지하며 스프린트 후에도 빠르게 회복해요.
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기회 창출: 순간적인 패스로 반복해서 기회를 만들어요.
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기타: 매치 분위기에 따라 플레이에 기복이 있어요.
세미프로2
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기본기: 다양한 패스, 슛, 드리블을 정교하게 구사해요.
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압박 대응: 강한 압박과 빠른 템포에서도 영향력을 발휘해요.
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수비: 상대에게 공간을 내주지 않고 민첩한 압박과 타이밍으로 상대의 공격을 예측하고 차단해요.
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활동량: 매치 내내 공격과 수비에서 꾸준한 활동량을 유지하며 순간적으로 빈 공간을 움직여요.
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기회 창출: 순간적인 움직임과 패스로 매치 내내 기회를 만들어요.
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기타: 순간적인 움직임과 패스로 매치 흐름을 유리하게 만들며, 동료를 적극 활용해요.
세미프로3
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기본기: 다양한 패스, 슛, 드리블을 빠르고 정확하게 구사해요.
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압박 대응: 강한 압박과 빠른 템포의 매치에서도 위협적인 플레이를 유지해요.
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수비: 상대의 움직임과 패스를 예측하고 상대 핵심 선수를 압박하고 견제해요.
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활동량: 큰 힘을 들이지 않고 적재적소에 수비를 따돌리며 움직여요.
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기회 창출: 순간적인 움직임과 패스로 매치 내내 결정적인 기회를 만들어요.
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기타: 세미프로 수준의 매치가 아니라면 부족한 점을 찾기 어려워요.
프로
프로
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압박 대응: 강한 압박과 빠른 템포의 매치에서도 매치를 장악해요.
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수비: 상대 핵심 선수를 무력화 시켜요.
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기회 창출: 정교하고 창의적인 플레이로 결정적인 기회를 꾸준히 만들어요.
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기타: 일반 소셜 매치에서는 실력 차이로 인해 프로 레벨의 실력을 보여주기 어려워요.
추가 요소
축구-풋살은 팀 스포츠이기 때문에 개인의 실력 외에도 팀 전체의 실력을 올리거나 낮추는 요소도 기록에 반영해요.
팀의 실력을 끌어 올리는 경우 레벨별 가이드보다 1단계 높게 기록해요.
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격려: 적절한 격려와 사기 진작으로 팀 전체의 실력을 향상시키는 경우
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적극성: 공, 수 모두에 적극적으로 기여하며 팀 전체의 움직임을 활발하게 만드는 경우
팀의 실력을 낮추는 경우 레벨별 가이드보다 1단계 낮게 기록해요.
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사기 저하: 불필요한 감정 표출 또는 과격한 플레이로 팀의 사기와 자신감을 떨어뜨리는 경우
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적극성: 공격만 하거나 무성의한 수비, 키퍼로 팀의 사기를 떨어뜨리는 경우
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팀플레이: 지나친 개인플레이로 팀의 사기와 의지를 떨어뜨리는 경우
레벨 입력 이렇게 하면 쉬워요
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필수 입력 유저를 먼저 지켜보고 레벨을 입력해요.
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한 경기 당 레벨을 입력할 플래버를 지정하고 해당 플래버의 플레이를 중점적으로 관찰해요.
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매치 중간에도 레벨을 기록할 수 있어요.
주의사항
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의도적으로 실제 실력과 관계 없이 높거나 낮은 레벨을 기록할 경우 매니저 활동에 불이익이 생길 수 있어요.
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매치를 지켜보지 않고 플래버들의 레벨을 일괄로 입력할 경우 매니저 활동에 불이익이 있을 수 있어요.